과거를 플레이하는 방법
협동 요구 사항
The Past Within은 협동전용입니다. 정확히 한 명의 파트너와 함께 플레이해야 합니다. 두 플레이어 모두 지원되는 플랫폼(PC, Mac, iOS, Android 또는 Nintendo Switch)에서 별도의 게임 사본이 필요합니다. 크로스 플랫폼 플레이가 원활하게 작동합니다.
함께 시작하기
플레이어 할당: 시작하기 전에 "과거"(2D 관점)를 플레이할 사람과 "미래"(3D 관점)를 플레이할 사람을 결정합니다. 각 역할은 동일한 미스터리에 대해 완전히 다른 퍼즐과 관점을 제공합니다.
소통 설정: 음성 커뮤니케이션(디스코드, 전화 통화 등)이 필요하거나 물리적으로 함께 있어야 합니다. 성공하려면 보이는 내용을 설명하고, 단서를 공유하고, 조치를 조정하는 등 지속적인 대화가 필요합니다.
듀얼 관점 게임플레이
The Past Player(2D): 클래식 Rusty Lake 포인트 앤 클릭 스타일로 환경을 탐색합니다. 물체를 조사하고, 시각적 퍼즐을 풀고, 파트너가 볼 수 없는 중요한 정보를 제공하세요.
The Future Player(3D): 독특한 기계적 퍼즐을 통해 3차원 공간을 탐색합니다. 여러 각도에서 물체를 조작하고 과거 상대방과 관찰 내용을 공유하세요.
상호 의존적 퍼즐: 두 플레이어 모두 혼자 진행할 수 없습니다. 솔루션은 두 기간의 정보를 종합해야 합니다. 과거의 단서는 미래의 퍼즐을 풀고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
커뮤니케이션 전략
자세한 설명: 색상, 기호, 숫자, 개체 배열 등 눈에 보이는 모든 것을 정확하게 설명하세요. 귀하의 파트너는 퍼즐 해결을 위해 전적으로 귀하의 관찰에 의존합니다.
적극적으로 듣기: 파트너가 자신의 환경을 설명할 때 세심한 주의를 기울이세요. 종종 그들의 단서가 현재 퍼즐을 직접 해결하지만 연결이 즉시 명확하지 않습니다.
협업적 사고: 행동하기 전에 관찰한 내용을 논의하세요. 과거 내부(Past Within)는 개인의 퍼즐 해결 기술보다 팀워크와 공동 문제 해결을 보상합니다.
진행 메커니즘
챕터 구조: 이 게임에는 퍼즐이 서로 연결된 두 개의 챕터가 있습니다. 챕터 2에 액세스하기 전에 함께 챕터 1을 완료하세요.
동기화된 페이싱: 두 플레이어가 동시에 장면을 진행합니다. 현재 퍼즐 섹션을 모두 완료할 때까지 새로운 영역으로 나아갈 수 없습니다.
자동 저장 시스템: 진행 상황은 챕터 체크포인트에서 자동으로 저장됩니다. 두 플레이어 모두 세션을 함께 완료해야 합니다. 챕터 중간에 종료하려면 마지막 체크포인트부터 다시 플레이해야 합니다.
고급 기술
역할 전환: 두 챕터를 모두 완료한 후 반대 관점에서 다시 플레이하세요. The Past 플레이어는 The Future의 3D 퍼즐을 경험하여 완전히 새로운 도전과 이야기의 각도를 드러냅니다.
스크린샷 공유: 커뮤니케이션 플랫폼을 사용하여 복잡한 기호 배열이나 숫자 순서의 스크린샷을 공유하세요. 시각적 확인으로 설명 오류를 방지할 수 있습니다.
인내와 신뢰: 일부 퍼즐에서는 한 명의 플레이어가 실험을 하고 다른 플레이어는 기다려야 합니다. 파트너의 추론을 볼 수 없을 때에도 파트너의 행동을 신뢰하십시오. 내면의 과거는 협력적인 믿음을 요구합니다.
경험 극대화
최적의 흐름을 위해 중단 없는 2시간 세션을 계획하세요. 게임의 혁신적인 메커니즘은 기억에 남는 협동 순간을 만들어냅니다. 독특한 의사소통 문제를 수용하고 성공적인 협업 퍼즐 해결을 축하합니다.
Albert Vanderboom의 신비한 계획이 기다리고 있습니다. 당신과 당신의 파트너는 과거와 미래에 걸친 진실을 밝혀낼 것입니까?




























